Enchantement


Enchantement Objects

Certaines armes et armures peuvent être fortifiées à l'aide de parchemin: Enchantement d'arme (Enchant Weapon) et Enchantement d'armures (Enchant Armor). Il existe différents parchemins d'enchantement pour chaque classe d'armes et d'armures (grade D, C, B, A, S). Les armes et armures ne peuvent pas être enchantées.

Presque toutes les armes et armures peuvent être enchanté à +3 sans risque (A chaque enchantement, la valeur "+1" est ajoutée à votre object), mais au-delà, le succès est basé sur un taux de probabilité pré-défini. Une armure de type une pièce peut être enchantée jusqu'à +4 sans risque de la casser.

Les armes qui sont enchantées obtient une lueur autour de la lame à partir de +4 et la lueur sera d'autant plus lumineuse que le taux d'enchantement est grand. La couleur de la lueur varie en fonction de l'enchantement de votre arme. Cependant, enchanter n'est pas sans risque! Le taux de réussite d'enchantement varie en fonction de l'enchantement de l'arme et/ou armure et ils possible de casser votre object en crystaux correspondant au grade de votre object. le nombre de crystaux obtenus varie en fonction de l'enchantement de votre object.

L'enchantement est un exercice difficile et coûteux pour les joueurs. Néanmoins, il existe des parchemins d'enchantement qui permet de conserver son object en cas d'échec, les parchemins d'enchantement béni (Blessed Enchant Weapon or Armor). Ces parchemin permet de conserver l'object mais vous perdez tout vos bonus d'enchantement, l'object revient à 0.


Enchantement d'un set d'armure

Lorsque vous enchanter un set d'armure, vous pouvez débloquer de nouvelles compétences pour votre armure. Lorsque vous atteignez l'enchantement +6 pour l'ensemble de vos pièces d'armures, vous pouvez améliorer votre résistance au stun, au critical, au sort de magie ou physique etc ... Ces statistiques débloquées varient fonction du type d'armure que vous portez.

L'enchantement des bijoux vous permet d'améliorer votre résistance aux sort de magie et augmente votre jauge de mana point (mp).

Enchantement de vos compétences

Votre troisième classe doit être complétée afin d'être en mesure d'enchanter vos compétences. En tant normalement, vous devez faire  des quêtes pour prétendre à changer de classe or sur Sacrifice, il vous suffit de parler au "Class Manager" qui se trouve dans toutes les grandes villes et/ou villes de départ.

Enchanter vos compétences diffère de la méthode habituelle d'augmenter les niveaux des compétences. Enchanter améliorer vos compétences sans condition, et il est possible de choisir des effets. Toutefois, le choix doit être fait lorsque la compétence est d'abord enchanté. Une fois l'enchantement est défini, d'autres capacités ne pourront pas être améliorées.
Le "Secret Book of Giants" est nécessaire pour le premier enchantement de votre compétence, et si elle est couronnée de succès, seul des points d'expérience et des point de compétence seront consommés pour augmenter l'enchantement.

Il est probable que la compétence enchanter échoue. Dans le cas d'un échec, la compétence reviendra à son état pré-enchanté.

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