Guide PvP


Guide PvP

Combat Joueur contre Joueur

Pour attaquer un autre joueur, appuyez sur la touche Ctrl et utilisez une attaque ou une compétence. Certaines zones, comme les villages, sont des "zones sécurisées" où le combat entre joueurs est impossible.

[Icone Attack] Ctrl et /attack ou /attackforce

[Icone Skill] Ctrl et /skill [Nom de la compétence] ou /skillforce [Nom de la compétence]


Le PvP est fondé sur un système de couleurs. Le nom du joueur qui attaque un autre devient violet (aggressif), et ça s'applique également à tous ceux qui attaquent un joueur aggressif. Les joueurs ne reçoivent pas de pénalité pour avoir attaqué et battu un personnage aggressif. Cependant, si un joueur attaque et tue un personnage neutre (nom en blanc ou en bleu), il gagne un point de PK, ses points de Karma augmentent en fonction du nombre de PK qu'il a déjà et il devient un personnage chaotique.
 


Le nom des personnages chaotique devient rouge, et les gardes de tous les villages attaquent les personnages chaotiques à proximité. Un personnage chaotique ne peut pas utiliser les magasins et a une forte chance d'avoir des objets qui tombent de son inventaire lorsqu'il meurt s'il a un nombre de PK supérieur à 5.

 
Joueur A
Combat
Joueur B
Resultat (Joueur A)
Gain de Karma
Blanc Frappe Blanc Violet > Blanc Non
Blanc Tue Blanc Rouge Oui
Blanc Frappe Violet Violet > Blanc Non
Blanc Frappe ou Tue Rouge White Non
Violet Tue Blanc Rouge Oui
Violet Tue Violet Violet > Blanc Non
Rouge Tue Blanc Rouge Oui
Rouge Tue Violet Rouge Non


Pour réduire le Karma à 0, le joueur doit chasser des monstres. Il y a également une quête pour diminuer le nombre de PK. Parlez au Black Judge (Floran Village) pour commencer la quête "Repent Your Sins".

Points de Combat et PvP

Les points de combat (CP) ajoutent une couche supplémentaire de protection lorsqu'on est attaqué par un joueur. Les CP agissent comme un tampon qui doit être vidé avant qu'il n'affecte les points de vie du joueur.


Si un joueur est endommagé par un autre joueur (cela inclue les invocations et les serviteurs du joueur), les CP sont entamés en premier sans que ça n'affecte les points de vie (HP). Si les CP ne sont pas assez grands pour pour absorber tous les dommages, les HP commencent à partir.

Comme les HP, les CP reviennent progressivement avec le temps. Le total des CP varie selon la classe et le niveau.


Source monde persistant et NCsoft Lineage II

Le serveur lineage 2 sacrifice, des customs splendides, des event et bien d'autres nouveautees, fondateurs darksimonus tauphraen freekill anders panday sephirus dakimis custom ii serveur server prive gracia gratuit stargate jiyano jiyanovision mythal amos aragon